Author Archives: admin

3D珠寶最重要的是比例關係,不要掉進尺寸的陷阱

__記得在一剛開始我接案的時候,可能是設計師丟給我的一張圖,或者是我自己畫的設計,那個時候都會非常的專注於每個東西的尺寸,每個鑲嵌爪子他的粗細到底是幾mm,線條的間隔到底是幾mm,想要極盡所能地確定每一個地方詳細的尺寸,再來去施作。因為我討厭重複修改製作,我想要一次搞定這些造型,然後趕快結案。在討論的時候,我甚至現場畫出一個45度角立體圖,以及簡易的三視圖,一個部分一個部分的仔細討論,釐清每一個細節。 我以為確認了所有的尺寸,就可以決定一切,但現實是殘酷的,依樣被改到懷疑人生 __這樣子確認之後,是不是真的可以減少事後修改的機率呢?我依然被大量退回修改,這又是為什麼?這問題困擾我非常久,到了幾年前,我才恍然大悟那真正的原因,這個問題最主要是因為思維習慣的不同。繪製3D圖形當下的思路,以及設計造型時候的思維,用的是不同的腦袋,所關注的點是完全兩回事。珠寶最重要的是什麼?是美感,是整體比例的協調性,裝飾的美是珠寶的唯一功能。一個醜陋的造型,一個不協調的東西,做工再細一樣沒有用。而3D圖建構的要求,是精準的尺寸概念,因為我們要畫的任何造型,都是需要輸入數值,才有辦法創造出來。譬如一個圓管,我們就必須直接輸入圓管的直徑是多少mm,圓管要多長。這樣很容易掉進追求尺寸的死胡同裡。這就好像是拿放大鏡檢視東西,能看到一顆樹卻看不到整片森林,能夠確定單一結構的精確性卻忽略了整體的比例協調性。 思考的腦袋不同,美感關注的是比例協調,3D製圖在意的是尺寸關係 __那麼如何找到一個相對比例的協調,方法是有的。感覺比例到底是對還是不對,一定會有一個參照物,一個你所認識的東西的比例來互相比較,也就是類似一個比例尺的概念,來揣測這個物體的相對尺寸。這就好像你單獨看到一張照片,上面拍照顯示出一個圓球,單獨的圓球你並不知道到底有多大。當有一個人一同入鏡,這顆球的高度剛好到他的膝蓋,你就知道說這個球大概的大小,可能是五十公分直徑。而這個人到底是大人還是小孩,也會影響到你的判斷。珠寶也是一樣的,你要先確定一個固定不動的參照物,其他所有物體的造型比例都要依照這個參照物去調整。 看到比例不對的事物,就像看到外星人的五官比例不協調,你就是覺得怪怪的,但你卻無法精確說出哪個地方的尺寸不對 __所以,因為忽略了比例協調性,你就會常聽到觀賞者跟你說,你畫的3D圖看起來好像怪怪的,沒有達到我所想像中的感覺。這個感覺,其實就是整體的比例協調性,如果你沒辦法明確判斷出這種比例修改方向,客戶可能會恨不得要求坐在你的電腦旁邊,上上下下左左右右去移動看看,去找出他心目中的感覺。這種想要去改的感覺,就好像看到一個外星人,你就是會覺得他的五官比例有點怪,但是怪在哪裡就是說不出來。硬要客戶給出一個精確的數值,到底是幾公分幾公釐,客戶也絕對不會知道,只能給出一個猜出來的錯誤數據。如果你只知道依據客戶給的數據一次次修改,恭喜你,歡迎進入無限修改地獄。 我們需要有一個固定不動的物體,當作所有比例的比對基準 __以戒指來說,固定不動的東西是什麼?答案已經非常明確了,就是戒圍,以及大顆主要寶石的尺寸。你總不能為了你的設計,去要求客戶瘦手指或增胖吧?同樣你也不能因為主寶石的尺寸不合,讓這個寶石重新拿去切磨吧?所以我們會優先確定這兩個不會動的東西,並且去確定這兩者之間的位置關係。更明確的說,以戒指來講,就是主寶石到底要與戒圍之間的距離預留多少,戒指整體的高度要多少?等到這兩個都確定之後,其他所有的尺寸,包括爪子的粗細,戒圈的厚度,戒指側邊曲線的流動性,都要依循這個比例的協調感去微調。也就是說,不同戒圍呈現出來的整體造型比例,應該是要不同的。不同寶石尺寸所有會用到的鑲爪尺寸,也會用到不同尺寸的寶石托台。在過去的鑲鑽老師傅,你問他說寶石密釘鑲每跟爪子的粗細到底直徑多少,他並沒有辦法回答。因為他所關照的是整體的比例感覺,感覺對了就對了,各自尺寸是多少反而不那麼重要,只要能夠抓住寶石不會掉,就是正確的粗細。 __再強調一次,我們要跟客戶溝通的是整體的比例,而不要被帶入尺寸的地獄迴圈,因為客戶時常提供的尺寸根本是完全錯誤的,我們要用我們的經驗與知識導正回來,不要被牽著鼻子走。也不要完全相信客戶給的圖紙,有一些客戶給的三視圖有可能是錯誤的。因為很多時候我們並沒有辦法非常準確去想像,空間中的曲線到底如何流動,也沒辦法去想像寶石轉成傾斜的時候,他在圖紙上呈現的尺寸到底是多少。更進一步來說,光鉛筆線,線條的粗細就已經0.5 mm,就直接產生了誤差。而這個誤差在珠寶上是非常巨大的。所以我們在畫3D圖的時候,頭腦就要非常清楚的知道,最後一定要依據比例的協調性調整。除非這些尺寸是會抵觸到生產製程,譬如鑄造片材的極限是0.5mm,就不要去違反,其他一切以美感的協調性來當作第一考量。 __我相信透過這個思維的改變,能夠幫助珠寶設計師在繪製3D建模時,更加順暢。在接案的時候,也能更加容易抓住客戶的需求,減少被退稿的機會。這是我多年慘痛經驗之後,體會出來的結晶,希望大家能夠給個讚,並且分享給更多人知道。有了各位的鼓勵將是我分享的源動力,將更加努力分享我的知識給大家知道。 課程報名網址:https://3dg.fashion/learn-3d-jewelry/ 上傳3D列印檔案:https://3dg.fashion/3dprint-make/

Rhino + Zbrush 3D珠寶八月九月課程

初階時間:2019/8/3~2019/8/24 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 進階時間:2019/8/31~2019/9/28 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 合報優惠:將額外享受四千元之3D列印扣抵額度(課程結束後使用)。 諮詢電話:02-27366780 報名截止日:2019/8/2,總共8個名額。 舊生回饋:2019年5月前上過課的舊生,只需原價報名進階課程,即可以連帶初階進階課程一起上課。 課程金額~初階單上22000元,進階課程22000元,初階班贈送3D列印材料費1000元.初階進階合報加贈4000元列印額度,報名截止日期為6月7日晚上6點鐘截止報名。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,無法補課,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費,只可用舊生機制來回訓。 總共時數~42小時,每堂課6小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 舊生回饋:如果是在2019年6月之前上過rhino或zbrush任一課程,只需原價報名進階課程,即可以連帶初階課程一起上課。 回訓方案:2019年6月之後的課程,如要重聽,只需要給我們3000元場地費用,即可以重新上一次課程(在開課前一個星期視空位開放申請)。 實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員

Rhino + Zbrush 3D珠寶六月七月課程

初階時間:2019/6/8~2019/6/29 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 進階時間:2019/7/6~2019/7/27 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 合報優惠:將額外享受四千元之3D列印扣抵額度。 諮詢電話:02-27366780 報名截止日:2019/6/7,總共8個名額。 舊生回饋:如果是舊生,只需原價報名進階課程,即可以連帶初階進階課程一起上課。 課程金額~初階單上22000元,進階課程22000元,初階班贈送3D列印材料費1000元.初階進階合報加贈4000元列印額度,報名截止日期為6月7日晚上6點鐘截止報名。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,並無法補單堂課程,必須以舊生回饋處理,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費,但可以用舊生機制來回訓。 總共時數~42小時,每堂課6小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 回訓方案:如果是之前只單上Zbrush或Rhino之舊生,只需原價報名進階課程,即可以連帶進階課程一起上課。兩門課程Zbrush與Rhino皆有上過,則只需要補3000元,即可以回訓。 實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員

Zbrush 3D珠寶教學2019四月6日~四月27日

上課時間:2019/4/6~2019/4/27 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午16:00,共七堂課42個小時。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 特別優惠:如果兩人同時報名,將享九折優惠.如有意願請來電索取優惠代碼。 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 諮詢電話:02-27366780 報名截止日:2019/4/1,總共8個名額,剩餘名額將開放給舊學員複訓。 課程金額~總共22000元,贈送3D列印材料費1000元.報名截止日期為4月1日晚上6點鐘截止報名。 課程優惠~兩人以上合報,將可以獲得九折優惠。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,並無法補課,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費。 總共時數~42小時,每堂課6小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 複訓的方案:只要是上過Zbrush課程的舊學員,就可以在未來的課程,以3000元的優惠價格,自備電腦來參加複訓。可複訓名額將在開課前一個禮拜公布。 實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員

Rhino技巧~3D列印前的存檔方式

  「Fusion Golden菲迅金工」運用的珠寶技術,可以說融合了兩千多年的經驗,從傳統的銼修研磨,寶石鑲嵌,到新時代的3D列印、3D掃瞄、3D建模的創作方式,都可以在我們的作品中看到。我們歌頌科技的力量,我們也尊敬傳統手工的溫度,融合這些技術,都是讓我們的作品不斷突破的養分。

2019Rhino 3D珠寶教學3/12~5/9晚上課程

上課時間:2019/3/12~2019/5/9 ,星期(二)、(四),晚上7:00~10:00,共十四堂課42個小時。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 特別優惠:如果兩人同時報名,將享九折優惠.如有意願請來電索取優惠代碼。 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 諮詢電話:02-27366780 報名截止日:2019/3/6,總共8個名額,剩餘名額將開放給舊學員複訓。 課程金額~總共22000元,贈送3D列印材料費1000元.報名截止日期為3月6日晚上6點鐘截止報名。 課程優惠~兩人以上合報,將可以獲得九折優惠。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,並無法補課,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費。 總共時數~42小時,每堂課3小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 複訓的方案:只要是上過Rhino課程的舊學員,就可以在未來的課程,以3000元的優惠價格,自備電腦來參加複訓。可複訓名額將在開課前一個禮拜公布。 實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員

3D列印科技與手工結合的新工藝運動將興起

  在古代,工業革命以前,一個人可以從頭到尾,由設計到生產,完成一項產品。以珠寶來說,過去的打金匠,可以從一件珠寶的設計到製作成為成品。現代的產業為了降低成本,去拆分成為許許多多的產業鏈配合,橫跨歐亞大陸,發包公司散佈世界各地,個人已經喪失完成完整產品的能力。就如同馬克思所說的一樣,專業分工增進了效率,卻使人喪失了成就感,因為每個人如同機械一樣,重複性的製作眾多步驟中的一個小小環節,工人再也無法非常驕傲的跟所有人說,這個成品是他完成的。工人與產品之間徹底喪失連結,工作真的只是工作,沒有熱情,沒有成就感,也沒有尊嚴。十年前的台灣,外銷真正盛行的時候,小小一隻鋼筆的分工甚至精細到需要十幾家代工廠配合才能完成製造:筆尖一家,筆管一家,傳動機構一家,筆尖鋼珠一家,筆蓋一家,墨水一家,筆夾一家,組裝一家,包裝一家,印刷一家,刻字一家等等,真的是把規模經濟發揮到了極致,但是工人根本無法將他現在所做的零件和最後的成品連結起來。就算你跟他說,嘿,你的筆蓋將來會用在萬寶龍的鋼筆上,一隻鋼筆賣一萬元,他只會面無表情得回答你,喔,這樣啊,但是我一個筆蓋才賣給下游廠商一塊錢。就像在中國生產線製作LV皮包的女工,無法感受這些產品居然價值幾萬元。不要說鋼筆,連我們日常生活中的生活用品,茶杯,鍋瓢碗盆,衣服,鞋子,幾乎離不開產業鏈,沒有一個產品是由一家廠商獨立完成。在過去農家人人有自己製造用品與工具的能力,現代人卻連獨立完成一個杯子都不可能。在今天,3d列印有了改變的契機。   英國在十九世紀的下半葉出現了一項很有意思的思潮,美術工藝運動(Arts & Crafts Movement),由多位的建築師、藝術家所發起,其目的在對當時工業革命產生的粗劣量產品的反動,強調手工藝的美感與價值,反對藝術只為少數人服務,價錢應該是大眾所能負擔得起。因此造型上減少許多不必要的裝飾,批評巴洛克風格的矯揉做作,強調美感與產品機能結合,藉此達到同時能夠降低施工費用,又能維持工藝的手工美感之目的。但是他們失敗了,因為手工的產能還是遠低於工業量產,完全無法滿足於平民的巨量需求,因此價格依然高居不下,平民同樣負擔不起,喪失了該運動的初衷。事實上,對於生存於溫飽線沈浮的廣大民眾來說,價格的考量擁有決定性因素。   依照我們對市場的觀察,民眾希望用量產的價格,得到客製化的產品。他們可以容許因為手工的質感而多付百分之二十的價錢,但卻無法忍受因手工生產而多出十幾倍的高價,就算剛好有這個錢,民眾也寧可用同樣的價錢,購買香奈兒這些能夠保值的頂級名牌。 3d列印特別擅長小量生產,容許不同造型的產品同時製造,同時擁有量產品所需要的規格化需求。單位成本雖然無法比開鋼模量產便宜,但是卻遠低於純粹手工製作。與手工藝製程的配合運用,將可以具備極高的自由度,降低了研發成本與庫存壓力。   機器擅長的工作就應該交由機器完成,手工製作擁有的優勢,應該要保留。科技的發達不是用來取代人性,而應該發揚人的價值,人工與機器的良性配合將是未來的趨勢。透過科技的輔助,一個人能夠完成更多的事情。以我的公司為例,我一個人透過3d列印機與先進的真空鑄造機輔助,我一個人可以從設計到金屬鑄造小量生產成品,最後再透過網路行銷,設計生產銷售一個人包辦。我相信透過3d列印的技術,人類終將取回製造的能力,跳脫全球產業生產鏈的掌控。手工藝的新一波革命將起,這次科技不再是敵人,而是合作的好夥伴。

為什麼學畫珠寶要從Rhino 3D開始?

  許多人時常問,為什麼不直接教Rhinogold或是Matrix這些珠寶軟體,而選擇優先教Rhino3D呢?又兩者之間的差異點在哪? 首先,軟體價格問題。   Rhinogold與Matrix是Rhino 3D的外掛程式,購買的時候,需要同時購買與安裝Rhino 3D,也就是這次課程要教的軟體,當作主程式,才能跑得動。Rhinogold與Matrix只是Rhino 3D的外掛,針對排列鑽石,擁有一些比較獨特方便的功能。Rhino 3D是目前CP值最高的工業繪圖軟體,一套三萬元,卻能夠媲美一套三十幾萬的Solidwork等工業繪圖軟體,而且曲面功能還更加強大。Rhinogold與Matrix現在非常貴,Rhinogold 15萬元,Matrix 21萬元,是主程式Rhino 3D的許多倍。我們發現,許多的珠寶公司並不願意購買這些昂貴的珠寶軟體,因此才推出以Rhino 3D來作為主要的繪圖軟體的課程。況且Rhinogold或Matrix的功能,並非完全不可取代,透過一些技巧,利用Rhino 3D依然可以製作出同樣效果的產品。 其次、從Rhino 3D開始學起基礎會比較穩。  Rhinogold與Matrix都有自己出了一組新的介面,但功能只是將Rhino原有的功能鍵,重新排列組合,再加上一些自己的功能鍵。但這樣重新排列是否更方便,就見仁見智了。如果直接學習Rhinogold、Matrix這類珠寶繪圖軟體,很容易被制式化定型。因為他們跳過許多步驟,直接用模板生出飾品造型,知其所以而不知其所以然,遇到比較特別的珠寶造型設計要求,或是非珠寶的產品,就非常容易製作不出來。珠寶設計透過3D列印,是可以非常天馬行空,如果還因為軟體的限制,而繪製不出來,那就太冤枉了。我們認為學習3D軟體,必須從Rhino 3D開始學起,這樣基礎才會穩固。

Rhino 3D珠寶教學2019二月8-10日密集課程

上課時間:2019/2/8~2019/2/10 ,星期(五)、(六)、(日),早上9:00~下午6:00,共24個小時。 2/23日(六)將會邀請學員回來製作成為成品,以及小型公開發表會。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 特別優惠:如果兩人同時報名,將享九折優惠.如有意願請來電索取優惠代碼。 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 諮詢電話:02-27366780 課程金額~總共17000元,贈送3D列印材料費1000元.課程開始前四十天開始收費,報名截止日期為開課前四天晚上6點鐘截止報名。 課程優惠~兩人以上合報,將可以獲得九折優惠。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,並無法補課,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費。 總共時數~24小時,每堂課8小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 贈送的實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員

zbrush如何用於珠寶

   菲迅金工擁有近五年的珠寶3D列印經驗,秉持推廣3D列印珠寶的概念,將業界珠寶的3D繪圖技術,公開傳授,給希望進入業界的設計師,一個嶄新的技術。我們的目標,就是讓學員在課程之後,就能夠與業界接軌,讓3D列印成為珠寶的創作工具。在課程中,我們傾囊相授最專業的Zbrush繪圖技術,甚至包括別的地方接觸不到的3D掃描,致力讓學員能夠對於數位雕刻的技巧,能夠有一個完整的認識。最特別的是,到最後課程尾聲,會輔助學員自由創作,並直接3D列印,且鑄造成為金屬,讓學員能夠得到完整的3D列印珠寶經驗。 Zbrush是現在市面世界上最好的數位雕刻軟體    你可以在非常多的領域看到他的出現,特別是電影與遊戲的產業,所有的怪物肌肉肌理,3D特效,盔甲,甚至是機械零件,造型構成幾乎都有Zbrush的參與。Zbrush是一個非常直觀的造型方法,他模擬手工雕塑會用到的工具,以及塑形的經驗,用數位的雕刻方式,來做出非常令人驚嘆的作品。zbrush可以在電腦中,就像手中直接拿著一隻雕刻刀,在虛擬的世界中雕刻、捏塑黏土。只要你有基本的藝術基礎,你就可以用3D軟體中提供的各種工具,塑造出你想要的各種造型,自由度之高,是所有其他軟體沒辦法比擬。現在因為有了3D列印,我們可以將電腦中雕刻東西,完美的呈現出來。這已經是過去完全沒辦法有辦法想像的事情。    數位雕刻,這個名詞對許多人來說非常新奇,簡單來說就是原本我們過去用手捏黏土,或者會用到雕刻刀,數位軟體把這些工具放進電腦中,你就可以在虛擬的世界中,去捏黏土,去雕刻木頭。這個進化的幅度,就好像從傳統藝術的油畫水彩,進階到變成photoshop電腦繪圖。這個對藝術家來說,是一個顛覆性的發展,等於是開啟了另外一扇窗戶。特別是現在有了3D列印,你可以將原本虛擬的物件,直接轉化成真實的立體作品,是一個嶄新的創作模式。 身為一個珠寶設計師,你最好要會數位雕刻技能    珠寶藝術,他是一個充滿想像力的世界,擁有非常多新奇的思維在其中。你可能體驗到流水的優美,花朵綻放,可愛動物的跳躍,或是在大腦中建構出奇幻色彩的奇異世界,想要把這些大腦中的影像變換成為珠寶作品,你就需要一個非常棒的工具來實現。如果只是單純一般的工業製程,或是請其他的雕刻師傅代勞,他是沒有辦法完全表現出設計師天馬行空的想像力。對於珠寶設計師來說,只要你會數位雕刻的技能,你可以讓你的作品變得非常的活,栩栩如生,再也不會讓人覺得你的作品看起來非常死板、生硬。    打開Zbrush的工具列,你會看到各種不同型態的筆刷,去符合我們要的造型。譬如基礎的堆疊,拖拉,甚至可以複製出不同的單元件。