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最新作品介紹

學生們收到最棒的畢業禮物:知名北市高中畢業紀念戒指

在疫情突然嚴重的當下,大家都不要放棄希望和未來,我們接到學校畢業戒指的合作案,希望給畢業的高三學子們對未來的鼓勵和激勵   從原本畢業班級的班旗去做改動,學校是雙語學校,所以做出中西合璧的意義,用東方的丹頂鶴加上歐美的豹,展現出國際化又不忘本土的精神     3D列印也很適合製作小量生產的案件,這次從設計、繪圖到生產、裝盒,都由我們一條龍完成,整個月我們集思廣益,不斷的將一個一個的戒指製作出來,每一個我們都盡全力做到完美,完美有很多的定義,我們相信,用盡心力製作的作品就是最完美的作品,而我們做到了     我們小量生產了四十多個戒指,不同的學生有不同的戒圍,一共做出了十種戒圍,並且每一個戒指都贈送了訂製紙盒和說明書、拭銀布組給學生們     下圖是我們生產過程中,3D列印出的作品   學生的家長代表今天也有來驗收交貨,他驚訝的讚不絕口,說這比傳統美國高中畢業戒指還要好看精緻太多了,忍不住要幫我們大力推廣,這就是我們職人精神所做出來的成果,多一份用心,做出來的品質就是不一樣 下圖是我們鑄造之前接蠟樹的照片   相信我們這份精神也能帶給畢業的學生們,在他們未來的人生中,都能盡力做好他們心中的目標,達到他們人生中的成就 下圖是經過我們鑄造製程,鑄成925純銀後的樣子 而我們的每一個作品,都是職人水準的展現,客戶下訂單之後我們才會開始訂製   所有作品都是職人精神,用心打造的完美作品   [...]

職人設計師的手

一直以來我們有請攝影師團隊幫我們老師和學員的作品拍攝,接著我們陸陸續續把拍攝的厲害作品PO給大家欣賞,這次的主題是職人設計師的手,一共26張照片 設計師的手,俐落、優雅,動手的瞬間像蒼鷹展翅翱翔一樣,揮灑美感於創作的天空   我們透過專業髮型設計師的手,來呈現我們專業飾品設計的作品   而我們的3D珠寶設計課程,就是要帶領大家進入專業,到達專業的職人水準 教導大家設計並製作出商品級的作品   來吧,讓我們像蒼鷹一樣展翅翱翔,揮灑想法於作品中,不再受限   我們要求自己,對每個作品都堅持完美,都盡十二分力去做到最好   一分一毫,絲毫都不允許放鬆;一時一刻,絲毫都不縱容僥倖   每天重複的自我要求,琢磨著自我的功力,多年的累積,才能成就完美的技法,做出每個完美的作品   堅持自我,堅持完美就是我們的態度,所以我們作品中才會有深厚的精神和態度   讓每個配戴我們戒指的人,都能夠擁有我們職人精神的傳承,堅持自我,達成心中的夢想   配戴我們飾品的你,舉手投足都是態度的展現   穩重、成熟、帶有個性、能力與堅持   果斷的達成人生的夢想,不會跟自己廢話   沒有苦難可以阻礙我們,疫情不行、停電不行、停水也不行,我們都能堅持下去   給每個有態度的成功人士,你就是全世界最有型的人 [...]

3D繪圖技巧

zbrush如何用於珠寶

   菲迅金工擁有近五年的珠寶3D列印經驗,秉持推廣3D列印珠寶的概念,將業界珠寶的3D繪圖技術,公開傳授,給希望進入業界的設計師,一個嶄新的技術。我們的目標,就是讓學員在課程之後,就能夠與業界接軌,讓3D列印成為珠寶的創作工具。在課程中,我們傾囊相授最專業的Zbrush繪圖技術,甚至包括別的地方接觸不到的3D掃描,致力讓學員能夠對於數位雕刻的技巧,能夠有一個完整的認識。最特別的是,到最後課程尾聲,會輔助學員自由創作,並直接3D列印,且鑄造成為金屬,讓學員能夠得到完整的3D列印珠寶經驗。 Zbrush是現在市面世界上最好的數位雕刻軟體    你可以在非常多的領域看到他的出現,特別是電影與遊戲的產業,所有的怪物肌肉肌理,3D特效,盔甲,甚至是機械零件,造型構成幾乎都有Zbrush的參與。Zbrush是一個非常直觀的造型方法,他模擬手工雕塑會用到的工具,以及塑形的經驗,用數位的雕刻方式,來做出非常令人驚嘆的作品。zbrush可以在電腦中,就像手中直接拿著一隻雕刻刀,在虛擬的世界中雕刻、捏塑黏土。只要你有基本的藝術基礎,你就可以用3D軟體中提供的各種工具,塑造出你想要的各種造型,自由度之高,是所有其他軟體沒辦法比擬。現在因為有了3D列印,我們可以將電腦中雕刻東西,完美的呈現出來。這已經是過去完全沒辦法有辦法想像的事情。    數位雕刻,這個名詞對許多人來說非常新奇,簡單來說就是原本我們過去用手捏黏土,或者會用到雕刻刀,數位軟體把這些工具放進電腦中,你就可以在虛擬的世界中,去捏黏土,去雕刻木頭。這個進化的幅度,就好像從傳統藝術的油畫水彩,進階到變成photoshop電腦繪圖。這個對藝術家來說,是一個顛覆性的發展,等於是開啟了另外一扇窗戶。特別是現在有了3D列印,你可以將原本虛擬的物件,直接轉化成真實的立體作品,是一個嶄新的創作模式。 身為一個珠寶設計師,你最好要會數位雕刻技能    珠寶藝術,他是一個充滿想像力的世界,擁有非常多新奇的思維在其中。你可能體驗到流水的優美,花朵綻放,可愛動物的跳躍,或是在大腦中建構出奇幻色彩的奇異世界,想要把這些大腦中的影像變換成為珠寶作品,你就需要一個非常棒的工具來實現。如果只是單純一般的工業製程,或是請其他的雕刻師傅代勞,他是沒有辦法完全表現出設計師天馬行空的想像力。對於珠寶設計師來說,只要你會數位雕刻的技能,你可以讓你的作品變得非常的活,栩栩如生,再也不會讓人覺得你的作品看起來非常死板、生硬。    打開Zbrush的工具列,你會看到各種不同型態的筆刷,去符合我們要的造型。譬如基礎的堆疊,拖拉,甚至可以複製出不同的單元件。 [...]

Rhino繪製珠寶的優勢

 很多人都會問我們,市面上這麼多的3D繪圖軟體,我們到底要用哪一套?哪一套3D軟體才能符合珠寶的需求?從哪邊開始學起? 經過我們自己不斷的嘗試,結論就是,請先把Rhino學起來!   Rhinoceros 3D是一套專業的3D立體模型製作軟體,簡稱Rhino 3D。由位於美國西雅圖的Robert McNeel & Associates(McNeel)公司於1992年開始開發,1998年發售1.0版,目前最新版為Rhino 6.0。Rhino 3D所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino雖然是工業繪圖軟體,但是在造型的自由度非常強大,其中有些功能幾乎是為珠寶而生,其他軟體所沒有。有些造型沒有它,你就是做不出來。 在珠寶中,我們非常講究線條的流動性,曲線的扭轉應該是立體的,Rhino在調整空間曲線的自由度,是所有工業軟體中最自由的,可以輕易達到。 我們可以用Rhino的眾多變形功能,讓我們畫出來的珠寶會很活,不會像我們印象中工業產品冷冰冰、硬邦邦的感覺。 我們時常需要將寶石定位到曲面上,或是將預先畫好紋路精準匹配到目標的曲面,Rhino在這方面的功能近乎無敵狀態。 Rhino對於畫出來的曲面品質,擁有非常好的檢測方式,非常貼近於真實情況,3D列印很友善。也就是說其他軟體畫出來可能3D列印會有問題,但是只要Rhino檢查起來沒問題,3D列印就真的沒問題了!   基於以上理由,我們都建議每位剛踏入數位珠寶領域的朋友,從Rhino學起。因為Rhino同時擁有工業的精準,以及動畫的自由度,而且對於3D列印非常友善。另外,我們還有幾個理由,是學習Rhino的動機: Rhino的介面,是在所有的3D軟體中,最友善的。請注意,我們說的是友善不是簡單,不是把許多重要的功能隱藏起來的簡化版,而是你能夠非常輕易找到並運用它的功能。這包括了速捷鍵的設置,軟體工作環境的設置,選取物件的方式,都有他的巧思在其中。在使用者介面的優化,Rhino做的真的非常好,減少了許多不應該有的學習障礙。 Rhino有繁體中文版!這個不需要說明太多吧?再說一次,Rhino有繁體中文版!Rhino有MAC版這個也不需要說明太多吧?再說一次,Rhino有MAC版!而且功能幾乎與Windows的版本依樣。 Rhino的價格超佛心!商業版一套只要三萬多,學生版更是只要六千元。許多3D軟體的大廠,都想要把Rhino併購,因為以它擁有的強大功能,這種價格與其他動不動三四十萬的工業3D繪圖軟體,真的是破壞市場行情價格。所以我都鼓吹要買正版,支持原廠,不然如此佛心的廠商倒了被併購了怎麼辦? 一定有人會問:市面上有Rhino Gold,Matrix這些珠寶繪圖軟體,與Rhino相比如何呢?   在這邊一定要釐清一件事情:Rhino Gold與Matrix這兩個都是Rhino的外掛,你一定要先安裝Rhino,才能夠安裝這些外掛軟體。提供一些鑽戒的制式化造型,還有排列鑽石的方便功能。但我們必須一再強調,雖然他們有些時候很好用,但只是外掛!就像是蛋糕上的奶油,咖啡上的奶泡,可以錦上添花,增加你的工作效率,但是永遠沒辦法成為主體。你永遠不可能只吃奶油,不吃蛋糕對吧?這兩套軟體主要的造型功能,都是Rhino原有的,外掛只是將這些Rhino主程式的功能重新分類與包裝,再加上一些新的模組功能,讓你以為變成了一套新的軟體。 我們必須強調,沒有Rhino Gold與Matrix,你依然可以畫珠寶,沒有什麼功能是不可替代的,就是多幾個步驟而已。 [...]

為何要用3D列印做珠寶?

__3D列印這個技術,原本是用於產品模型的打樣,印出來都是塑膠的材質。3D列印大量運用於珠寶是近幾年的事情,最關鍵的原因,就是有3D列印廠商研發出可以金屬脫蠟鑄造的3D列印材料。珠寶商可以將自己的精心設計,在電腦中完成,3D列印出來後,拿給鑄造廠直接鑄造金屬,金銀銅、白金、K金、甚至鈦合金任君選擇。聽起來好像也沒什麼,那為何大家都在談3D列印,說3D列印對珠寶製程是一個重大的革命咧? 第一個好處:3D列印能夠做出手工辦不到的造型 __有在關注香港珠寶展的朋友們,應該都會發現,無論是歐美國家,或是香港中國等地的品牌廠商,他們珠寶造型的設計已經越來越奇特,許許多多在過去手工完全不可能出現的結構,都變了出來。這真的是讓許多的手工師傅百思不得其解:他們到底是怎麼辦到的?原因很簡單,他們都是用3D列印與手工配合。 __必須說,科技的力量真的是太厲害了,省去了很多頭痛的問題。在過去我們要做鑽石的密釘鑲,一個洞一個洞要用吊鑽手工打動,如果旁邊有爪子,那就要一根一根爪子焊接。現在電腦3D會圖軟體中,打洞鑽孔只是一個功能,分分鐘終就能完工。 __在電腦3D件模最大的特色,就是整其與對稱。像雕佛像或公仔的時候,如果是手工雕刻,時常遇到的就是不像給的設計圖,或是像得了小兒麻痺左右不對稱,我還聽過有人雕佛像,越雕結果越像師傅自己的臉。現在就不用怕了,我們都是直接將客戶要的圖,直接在3D軟體中墊在背景中照著描,然後只要畫一側,按一個按鈕就左右完全對稱,輕鬆愉快。 第二個好處:我可以直接在電腦中跟客戶確認造型,滿意了再製作。 —–大家都知道,台灣奧客特別多,偏偏許多客戶根本看不懂3視圖,手繪的平面珠寶圖在大腦中無法轉成立體的東西,你真的能肯定這就是客戶要的東西嗎?能夠保證客戶在你完工後,不會指著你的東西說,「怎麼和我想像中的不一樣,能夠重做嗎?」我相信大家如果聽到這句話,內心一定是「幹意滿滿」,拳頭都硬了。如何避免這種窘境?畫出3D的立體圖,轉360度給他看!模擬鑽石寶石金屬這些光澤,美美的,客戶就能夠有美好的想像,他做好的成品是長什麼樣子。 ~~寧可在3D圖面改,也不要在變成品後再改 —–除了跟客戶確認造型,我們也可以拿這個3D圖面,事先跟製造的金工師傅溝通。這個是我之前接設計案的經驗,當我們的製程,拖到越後面,改變需要花費的成本就越大。在圖面的時候,要改只花時間,不花什麼錢,但如果到了金屬鑄造出來,你發現戒台爪子尺寸太小,寶石上不去,天啊,雕蠟、金工、鑄造全部來一遍,這攤不用賺了。在3D圖裏面,沒有模糊地帶,怎麼做,尺寸多少,金重多少,都可以計算得清清楚楚,確認好再製作。 沒用3D列印做珠寶會什麼樣子? —–其實也不會怎麼樣,反正你都好幾年沒用了不是嗎? —–開玩笑的,3D列印就是創造品牌獨特性的最好工具。現在每一個珠寶大廠,香奈兒、卡地亞,都在想辦法挖掘3D列印的潛力,甚至與3D列印廠商簽約研發專屬的3D列印材料,就是已經看到其對於品牌發展的重要性。 —–當我透過電腦,還有3D列印,做出想壓模具都無法的造型,別人就無法抄襲創意。在別人研發費用都還居高不下的時候,我就已經快速推出新的商品,搶佔市場。經過一段時間開發的累積,在電腦檔案中我就有豐富的元素可以自由創造組合,輕易就能建構出同樣系列的作品。 3D列印就是創造市場區隔,減少研發成本的神兵利器。 —–目前在台灣的珠寶界,其實還使比較少廠商運用3D列印,雖然沒有用它地球也是照轉,日子照過,只是品牌競的爭力就在默默的消退。講那麼多,我們來看看以下的情境: 自己手工作品累積數年才一點點商品,用3D列印創作的廠商,產品卻已經擺滿了整排櫥櫃。 當你的作品直接被壓橡膠模具仿冒,用3D列印的設計師卻安然無恙,因為產品已經細緻到無法翻模。 當你還在為了找好的鑲鑽師傅而頭疼時,別人3D列印出來的鑲口已經洞全部打好,爪子全部接好。 當你被客戶說成品與設計圖有落差要重做,旁邊用3D列印的設計師因為事先確認3D圖,馬上出貨了。 第三個好處:可以用3D軟體簡單演變出系列商品 —–現在的消費者喜新厭舊,好賣的東西,小改,然後快速地推出新產品,才有辦法在這個競爭激烈的飾品圈殺出重圍。傳統的師傅手工打造一個戒指版型,一個禮拜,如果要不同戒圍,不同寶石尺寸的飾品,也是要一個一個做,那可能開發時間就會等到天荒地老,這還不包括師傅鬧脾氣,或是不爽做跑去接別人的案子。想要將熱銷商品改個款,這邊加個小花,那邊加個蝴蝶結,很抱歉,整個還是需要重新製作。 ~~在電腦中快速變形與組合出珠寶新品 —–現在,你只要在電腦中拖拖拉拉,同樣的元素張冠李戴一下,單元間互相組合,你瞧,一個新的戒指就出現了。有的珠寶繪圖軟體,甚至還出了一堆模組化工具,當個電腦前的點點客,你就能變出許多新的造型出來,並且趕快上市賺錢。 [...]

3D列印知識

zbrush如何用於珠寶

   菲迅金工擁有近五年的珠寶3D列印經驗,秉持推廣3D列印珠寶的概念,將業界珠寶的3D繪圖技術,公開傳授,給希望進入業界的設計師,一個嶄新的技術。我們的目標,就是讓學員在課程之後,就能夠與業界接軌,讓3D列印成為珠寶的創作工具。在課程中,我們傾囊相授最專業的Zbrush繪圖技術,甚至包括別的地方接觸不到的3D掃描,致力讓學員能夠對於數位雕刻的技巧,能夠有一個完整的認識。最特別的是,到最後課程尾聲,會輔助學員自由創作,並直接3D列印,且鑄造成為金屬,讓學員能夠得到完整的3D列印珠寶經驗。 Zbrush是現在市面世界上最好的數位雕刻軟體    你可以在非常多的領域看到他的出現,特別是電影與遊戲的產業,所有的怪物肌肉肌理,3D特效,盔甲,甚至是機械零件,造型構成幾乎都有Zbrush的參與。Zbrush是一個非常直觀的造型方法,他模擬手工雕塑會用到的工具,以及塑形的經驗,用數位的雕刻方式,來做出非常令人驚嘆的作品。zbrush可以在電腦中,就像手中直接拿著一隻雕刻刀,在虛擬的世界中雕刻、捏塑黏土。只要你有基本的藝術基礎,你就可以用3D軟體中提供的各種工具,塑造出你想要的各種造型,自由度之高,是所有其他軟體沒辦法比擬。現在因為有了3D列印,我們可以將電腦中雕刻東西,完美的呈現出來。這已經是過去完全沒辦法有辦法想像的事情。    數位雕刻,這個名詞對許多人來說非常新奇,簡單來說就是原本我們過去用手捏黏土,或者會用到雕刻刀,數位軟體把這些工具放進電腦中,你就可以在虛擬的世界中,去捏黏土,去雕刻木頭。這個進化的幅度,就好像從傳統藝術的油畫水彩,進階到變成photoshop電腦繪圖。這個對藝術家來說,是一個顛覆性的發展,等於是開啟了另外一扇窗戶。特別是現在有了3D列印,你可以將原本虛擬的物件,直接轉化成真實的立體作品,是一個嶄新的創作模式。 身為一個珠寶設計師,你最好要會數位雕刻技能    珠寶藝術,他是一個充滿想像力的世界,擁有非常多新奇的思維在其中。你可能體驗到流水的優美,花朵綻放,可愛動物的跳躍,或是在大腦中建構出奇幻色彩的奇異世界,想要把這些大腦中的影像變換成為珠寶作品,你就需要一個非常棒的工具來實現。如果只是單純一般的工業製程,或是請其他的雕刻師傅代勞,他是沒有辦法完全表現出設計師天馬行空的想像力。對於珠寶設計師來說,只要你會數位雕刻的技能,你可以讓你的作品變得非常的活,栩栩如生,再也不會讓人覺得你的作品看起來非常死板、生硬。    打開Zbrush的工具列,你會看到各種不同型態的筆刷,去符合我們要的造型。譬如基礎的堆疊,拖拉,甚至可以複製出不同的單元件。 [...]

Rhino繪製珠寶的優勢

 很多人都會問我們,市面上這麼多的3D繪圖軟體,我們到底要用哪一套?哪一套3D軟體才能符合珠寶的需求?從哪邊開始學起? 經過我們自己不斷的嘗試,結論就是,請先把Rhino學起來!   Rhinoceros 3D是一套專業的3D立體模型製作軟體,簡稱Rhino 3D。由位於美國西雅圖的Robert McNeel & Associates(McNeel)公司於1992年開始開發,1998年發售1.0版,目前最新版為Rhino 6.0。Rhino 3D所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino雖然是工業繪圖軟體,但是在造型的自由度非常強大,其中有些功能幾乎是為珠寶而生,其他軟體所沒有。有些造型沒有它,你就是做不出來。 在珠寶中,我們非常講究線條的流動性,曲線的扭轉應該是立體的,Rhino在調整空間曲線的自由度,是所有工業軟體中最自由的,可以輕易達到。 我們可以用Rhino的眾多變形功能,讓我們畫出來的珠寶會很活,不會像我們印象中工業產品冷冰冰、硬邦邦的感覺。 我們時常需要將寶石定位到曲面上,或是將預先畫好紋路精準匹配到目標的曲面,Rhino在這方面的功能近乎無敵狀態。 Rhino對於畫出來的曲面品質,擁有非常好的檢測方式,非常貼近於真實情況,3D列印很友善。也就是說其他軟體畫出來可能3D列印會有問題,但是只要Rhino檢查起來沒問題,3D列印就真的沒問題了!   基於以上理由,我們都建議每位剛踏入數位珠寶領域的朋友,從Rhino學起。因為Rhino同時擁有工業的精準,以及動畫的自由度,而且對於3D列印非常友善。另外,我們還有幾個理由,是學習Rhino的動機: Rhino的介面,是在所有的3D軟體中,最友善的。請注意,我們說的是友善不是簡單,不是把許多重要的功能隱藏起來的簡化版,而是你能夠非常輕易找到並運用它的功能。這包括了速捷鍵的設置,軟體工作環境的設置,選取物件的方式,都有他的巧思在其中。在使用者介面的優化,Rhino做的真的非常好,減少了許多不應該有的學習障礙。 Rhino有繁體中文版!這個不需要說明太多吧?再說一次,Rhino有繁體中文版!Rhino有MAC版這個也不需要說明太多吧?再說一次,Rhino有MAC版!而且功能幾乎與Windows的版本依樣。 Rhino的價格超佛心!商業版一套只要三萬多,學生版更是只要六千元。許多3D軟體的大廠,都想要把Rhino併購,因為以它擁有的強大功能,這種價格與其他動不動三四十萬的工業3D繪圖軟體,真的是破壞市場行情價格。所以我都鼓吹要買正版,支持原廠,不然如此佛心的廠商倒了被併購了怎麼辦? 一定有人會問:市面上有Rhino Gold,Matrix這些珠寶繪圖軟體,與Rhino相比如何呢?   在這邊一定要釐清一件事情:Rhino Gold與Matrix這兩個都是Rhino的外掛,你一定要先安裝Rhino,才能夠安裝這些外掛軟體。提供一些鑽戒的制式化造型,還有排列鑽石的方便功能。但我們必須一再強調,雖然他們有些時候很好用,但只是外掛!就像是蛋糕上的奶油,咖啡上的奶泡,可以錦上添花,增加你的工作效率,但是永遠沒辦法成為主體。你永遠不可能只吃奶油,不吃蛋糕對吧?這兩套軟體主要的造型功能,都是Rhino原有的,外掛只是將這些Rhino主程式的功能重新分類與包裝,再加上一些新的模組功能,讓你以為變成了一套新的軟體。 我們必須強調,沒有Rhino Gold與Matrix,你依然可以畫珠寶,沒有什麼功能是不可替代的,就是多幾個步驟而已。   但如果你不會Rhino,沒有建模的概念,想要靠這些外掛附贈的模組,就行走天下,我們只能說,錢沒有這麼好賺。基本上,會來找我們3D繪圖與3D列印的客戶,東西一定很難,奇形怪狀,如果簡單,用手工做更快。基本上外掛軟體提供的這些模組造型功能,是給初學者信心用的,好像拉一拉,哇喔,我變珠寶設計師了誒,我好強好厲害。但真正接案時就發現,慘了,客戶要求的東西我都畫不出來。 再說一次,Rhino Gold與Matrix,是幫你增加工作效率的Rhino外掛,你可以不用他們依然可以接案,但你不會Rhino,很多造型就會畫不出來。   況且,這些外掛是Rhino的數倍價格,每套接近二十萬元,而Rhino作為主程式,卻只要3萬多。外掛比主程式還貴的詭異現象,應該就只此一家。因此我們認為,比較合理的方式,是先將Rhino練起來,將來有賺到錢,覺得想要增加工作效率的時候,再去視情況添購外掛。因此在課堂中,我們會教各位學員,如何不透過這些外掛軟體,只靠Rhino,完成大部分的工作。 [...]

為何要用3D列印做珠寶?

__3D列印這個技術,原本是用於產品模型的打樣,印出來都是塑膠的材質。3D列印大量運用於珠寶是近幾年的事情,最關鍵的原因,就是有3D列印廠商研發出可以金屬脫蠟鑄造的3D列印材料。珠寶商可以將自己的精心設計,在電腦中完成,3D列印出來後,拿給鑄造廠直接鑄造金屬,金銀銅、白金、K金、甚至鈦合金任君選擇。聽起來好像也沒什麼,那為何大家都在談3D列印,說3D列印對珠寶製程是一個重大的革命咧? 第一個好處:3D列印能夠做出手工辦不到的造型 __有在關注香港珠寶展的朋友們,應該都會發現,無論是歐美國家,或是香港中國等地的品牌廠商,他們珠寶造型的設計已經越來越奇特,許許多多在過去手工完全不可能出現的結構,都變了出來。這真的是讓許多的手工師傅百思不得其解:他們到底是怎麼辦到的?原因很簡單,他們都是用3D列印與手工配合。 __必須說,科技的力量真的是太厲害了,省去了很多頭痛的問題。在過去我們要做鑽石的密釘鑲,一個洞一個洞要用吊鑽手工打動,如果旁邊有爪子,那就要一根一根爪子焊接。現在電腦3D會圖軟體中,打洞鑽孔只是一個功能,分分鐘終就能完工。 __在電腦3D件模最大的特色,就是整其與對稱。像雕佛像或公仔的時候,如果是手工雕刻,時常遇到的就是不像給的設計圖,或是像得了小兒麻痺左右不對稱,我還聽過有人雕佛像,越雕結果越像師傅自己的臉。現在就不用怕了,我們都是直接將客戶要的圖,直接在3D軟體中墊在背景中照著描,然後只要畫一側,按一個按鈕就左右完全對稱,輕鬆愉快。 第二個好處:我可以直接在電腦中跟客戶確認造型,滿意了再製作。 —–大家都知道,台灣奧客特別多,偏偏許多客戶根本看不懂3視圖,手繪的平面珠寶圖在大腦中無法轉成立體的東西,你真的能肯定這就是客戶要的東西嗎?能夠保證客戶在你完工後,不會指著你的東西說,「怎麼和我想像中的不一樣,能夠重做嗎?」我相信大家如果聽到這句話,內心一定是「幹意滿滿」,拳頭都硬了。如何避免這種窘境?畫出3D的立體圖,轉360度給他看!模擬鑽石寶石金屬這些光澤,美美的,客戶就能夠有美好的想像,他做好的成品是長什麼樣子。 ~~寧可在3D圖面改,也不要在變成品後再改 —–除了跟客戶確認造型,我們也可以拿這個3D圖面,事先跟製造的金工師傅溝通。這個是我之前接設計案的經驗,當我們的製程,拖到越後面,改變需要花費的成本就越大。在圖面的時候,要改只花時間,不花什麼錢,但如果到了金屬鑄造出來,你發現戒台爪子尺寸太小,寶石上不去,天啊,雕蠟、金工、鑄造全部來一遍,這攤不用賺了。在3D圖裏面,沒有模糊地帶,怎麼做,尺寸多少,金重多少,都可以計算得清清楚楚,確認好再製作。 沒用3D列印做珠寶會什麼樣子? —–其實也不會怎麼樣,反正你都好幾年沒用了不是嗎? —–開玩笑的,3D列印就是創造品牌獨特性的最好工具。現在每一個珠寶大廠,香奈兒、卡地亞,都在想辦法挖掘3D列印的潛力,甚至與3D列印廠商簽約研發專屬的3D列印材料,就是已經看到其對於品牌發展的重要性。 —–當我透過電腦,還有3D列印,做出想壓模具都無法的造型,別人就無法抄襲創意。在別人研發費用都還居高不下的時候,我就已經快速推出新的商品,搶佔市場。經過一段時間開發的累積,在電腦檔案中我就有豐富的元素可以自由創造組合,輕易就能建構出同樣系列的作品。 3D列印就是創造市場區隔,減少研發成本的神兵利器。 —–目前在台灣的珠寶界,其實還使比較少廠商運用3D列印,雖然沒有用它地球也是照轉,日子照過,只是品牌競的爭力就在默默的消退。講那麼多,我們來看看以下的情境: 自己手工作品累積數年才一點點商品,用3D列印創作的廠商,產品卻已經擺滿了整排櫥櫃。 當你的作品直接被壓橡膠模具仿冒,用3D列印的設計師卻安然無恙,因為產品已經細緻到無法翻模。 當你還在為了找好的鑲鑽師傅而頭疼時,別人3D列印出來的鑲口已經洞全部打好,爪子全部接好。 當你被客戶說成品與設計圖有落差要重做,旁邊用3D列印的設計師因為事先確認3D圖,馬上出貨了。 第三個好處:可以用3D軟體簡單演變出系列商品 —–現在的消費者喜新厭舊,好賣的東西,小改,然後快速地推出新產品,才有辦法在這個競爭激烈的飾品圈殺出重圍。傳統的師傅手工打造一個戒指版型,一個禮拜,如果要不同戒圍,不同寶石尺寸的飾品,也是要一個一個做,那可能開發時間就會等到天荒地老,這還不包括師傅鬧脾氣,或是不爽做跑去接別人的案子。想要將熱銷商品改個款,這邊加個小花,那邊加個蝴蝶結,很抱歉,整個還是需要重新製作。 ~~在電腦中快速變形與組合出珠寶新品 —–現在,你只要在電腦中拖拖拉拉,同樣的元素張冠李戴一下,單元間互相組合,你瞧,一個新的戒指就出現了。有的珠寶繪圖軟體,甚至還出了一堆模組化工具,當個電腦前的點點客,你就能變出許多新的造型出來,並且趕快上市賺錢。 [...]

金屬鑄造的原理

       3D列印會配合石膏翻模的製程,來轉換成為金屬物件。脫蠟鑄造最早用於金屬假牙齒模製作,後來發現可以用於飾品或複雜的零件鑄造。我們3D列印出來的材質,就是熔點只有70度的純蠟,這個材質是專門針對脫蠟鑄造的製程設計的。  鑄造第一步驟~3D列印出來的蠟製模型,我們會裹上一層耐高溫的石膏。 鑄造第二步驟~等石膏硬化之後,用蒸氣加熱,使果在裡面的3D列印蠟模型溶化流出來,形成石膏的空洞。這個空洞就是原本模型的形狀。 鑄造第三步驟~這時候石膏裡面還有水分,必須經過七百多度的高溫,好像燒磚頭一樣烤個一整天,讓石膏模具硬化。 鑄造第四步驟~我們會將金屬粒用極高的溫度燒熔,譬如黃銅與白銀是1050度。把之前燒製一整天的石膏模具夾出來,準備好,就可以倒入熔化的金屬,去替代原本模型的空間。 鑄造第五步驟~金屬冷卻後,會直接將石膏模敲破,取出成品。模具只能用一次,一個3D列印的蠟模型,換取一件金屬成品。這種脫蠟鑄造方式,不需要考慮會不會「卡模」的問題,所以可以做出極度精緻的造型。       為了預防金屬到進去的時候產生氣泡,我們公司的大型鑄造設備,會同時在石膏模具周圍抽真空,在金屬倒入模具的同時,將空氣抽掉,確保金屬能夠完整流進石膏模具的每一個角落。 [...]

就是要純蠟3D列印

__3D列印對於珠寶的重要性。但是市面上這麼多3D列印機,很多人都有疑問,到底要用哪種材料與列印機,才能夠符合珠寶的需求?我們強烈建議要用我們公司列印的純蠟材質,將能夠讓你們的3D珠寶事業更加順利,免去許多麻煩。目前因為專利的問題,全世界3D列印機能印出純蠟材質,且適合珠寶品質的,就只有一個廠牌有出,也就是我們使用的廠牌。 其他的3D列印列印機,就算號稱可以鑄造,也都是「塑膠」與「蠟」的混合物,也就是「代蠟」。 為什麼一定要用純蠟?用其他塑膠材質不行嗎?這邊給出了幾個理由,是經過許多慘痛案例,歸納出來的。​ 一、用純臘鑄造的成功率才會高 __從前一段說明我們可以得知,脫蠟鑄造通常會經過「蒸氣脫蠟」,在高溫燒節前,就把蠟脫乾淨,可以讓東西的表面更漂亮。但蒸氣只有100度,而塑膠至少熔點200度,蒸氣蒸不掉,只能進到下一個高溫燒結的製程,用燒的。 __但是問題來了,每種塑膠汽化的溫度曲線都不一樣,有的甚至高到900度,一般真空鑄造用石膏只有燒到750度,完全超出範圍。這就造成很多的不可預期狀況產生,以及灰燼的殘留,讓你的作品毀掉。更甚者,有的3D列印塑膠會腐蝕石膏模具,特別是鑄造白金的石膏特別容易出狀況。 __目前聽到最高的鑄造成功率,大約是90%,也就是十次中會有一次失敗,表面會產生很嚴重沒辦法磨掉的砂孔。依照我們多年來的經驗,當你十萬火急的時候,除非你想要拼人品,想要隨時享有俄羅斯輪盤賭博的快感,不然最好選擇3D列印純蠟的材料。拿一般號稱可以鑄造的塑膠給鑄造廠,結果從鑄造廠拿回來跟屎一樣的鑄造物件,相信你的心情一定會很想死。 __我們菲迅金工用的3D列印設備,印出來的就是如同蠟燭的純蠟,與一般鑄造廠用的蠟性質幾乎一模依樣,熔點只有70度,所以鑄造成功率百分百。鑄造場非常喜歡鑄造我們的3D列印成品,因為他們不需要另外開爐,或特別調整鑄造的施工程序,也不需要更改鑄造的石膏模具配方,不挑鑄造場,任何一家鑄造場都可以將我們的模型鑄造成功。 二、純蠟3D列印不需要清支架 __3D列印的原理,就是一層一層堆疊,疊出我們要的形狀,但如果遇到懸空的東西怎麼辦?譬如一隻站立的大象,他的腹部就是懸空的,如果沒有任何的支撐,就無法繼續堆疊上去,產生極大的問題。所以,我們會需要支撐的材料。如果是一般塑膠的3D列印,因為技術的限制,他只能用單一種材質列印,如此必須有非常多的支撐架。這樣會有幾個問題: 第一、如果背面也有造型、花紋,將會被破壞。 第二、在剪掉支架的時候,非常容易沿著修剪的裂縫,破裂至造形本體,嚴重的時候肯能會整個東西裂成兩半。 第三、在研磨支架的時候,因為塑膠比較軟,很容易磨過頭。 第四、修支架真的很煩,很累,很耗費時間。 第五、如果支架長在太過內側,銼刀進不去,將會修整不到。 __而我們純蠟3D列印,最特別的地方,就是會用兩種不同的溫度來做堆疊,支撐材料用比較低的溫度的材料列印,到時候可以用溫度差來移除掉。因為有這麼方便的特性,我們出來的東西無論是正面還是背面,都會非常完整、漂亮。 __我們菲迅金工,念茲在茲,就是要提供最好的技術,最好的設備給台灣的珠寶產業。如果您已經厭煩了塑膠3D列印的鑄造失敗率,或者是不想要再修整煩人的支架,那麼您一定要試試看我們3D列印出來的純蠟模型,將可以為您節省大量寶貴的時間。歡迎各位廣大珠寶同業的朋友,加入我們的會員,進入3D列印珠寶的世界徜徉。 [...]

珠寶課程資訊

2022冬季班結業,完美作品展示

2022過年地獄班的學生們,你們都好樣的! 最後的作品太美了,充分運用到課程中教的技術。 最後的一件作品,是我們課程中的重頭戲,將會讓學生去找尋一個喜歡的寶石,並且設計自己的珠寶。我將會輔助學員完成,從設計開始,3D建模,一直到3D列印,金屬鑄造,最後在示範怎麼寶石鑲嵌。在我們課程,沒有所謂的入門班,要學,就直接進入專業的世界。在一般珠寶業界,絕對不會讓你進入工廠看機器,也不會在你的面前鑲嵌寶石,因為這些都是他們吃飯的Know How。但是當一個設計師,無法在設計端就知道這些流程,切身體會,設計出來的東西到後續的製程問題將會非常大。在過去我們是用大把的時間,大量的金錢試錯,才知道這些技巧,在課程中我就不藏私直接示範。 珠寶難的地方,在於它的工序散落在許多的加工環節中,而且時常秘而不宣。 想要得到其中的關鍵點,現在幾乎只能去當學徒慢慢磨。古人說,一項技術三年才能出師,剛開始就從掃地開始慢慢磨練心性,但是珠寶有這麼多環節,鑄造,鑲鑽,金工等等,人的一生有幾個三年可以蹉跎? 有好的技術就該推廣 學生交了學費我就有責任給予最好的知識,讓學過的人確實可以用來創作,或者創業。我的課程很難,將我的經驗我的心得全部都灌了進去,連續一個月一百多個小時,塞了三套軟體的教學。所以如果只是想要沾醬油,先不要了,沒有心學不起來的。學3D建模就像是學一個新的語言,沒有什麼一定要有什麼先決條件才可以學習,我都是從零開始教起,但是就是要撥出時間練習。我之前遇過有些學員,年輕的上班族,平時就是太忙了,只有在課堂上碰軟體,這就學不起來。也有的學員,雖然從來沒有碰過3D軟體,年齡也五十幾歲,但是認真到不行,上課做筆記,下課練習有問題就問老師,這樣就學得很快。老師不怕學生問,反而很害怕無聲無息,這代表我們教的技術已經還給老師了,沒有在使用。 學生的努力也讓我感染到熱情 今年這班過年後的密集班,三個女生,從早上十點上課到五點下課後,還繼續留著練習到六點,最後的作品也是令人滿意。看到了你們認真的神情,身為老師的我,我覺得被療癒了。我很喜歡教學,在上課的過程中,看到新的學員努力突破自我的過程,這股衝勁也感染到了我,也提醒了我當初進入這行的激情。 [...]

Rhino + Zbrush 3D珠寶八月九月課程

初階時間:2019/8/3~2019/8/24 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 進階時間:2019/8/31~2019/9/28 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 合報優惠:將額外享受四千元之3D列印扣抵額度(課程結束後使用)。 諮詢電話:02-27366780 報名截止日:2019/8/2,總共8個名額。 舊生回饋:2019年5月前上過課的舊生,只需原價報名進階課程,即可以連帶初階進階課程一起上課。 課程金額~初階單上22000元,進階課程22000元,初階班贈送3D列印材料費1000元.初階進階合報加贈4000元列印額度,報名截止日期為6月7日晚上6點鐘截止報名。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,無法補課,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費,只可用舊生機制來回訓。 總共時數~42小時,每堂課6小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 舊生回饋:如果是在2019年6月之前上過rhino或zbrush任一課程,只需原價報名進階課程,即可以連帶初階課程一起上課。 回訓方案:2019年6月之後的課程,如要重聽,只需要給我們3000元場地費用,即可以重新上一次課程(在開課前一個星期視空位開放申請)。 實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員 [...]

Rhino + Zbrush 3D珠寶六月七月課程

初階時間:2019/6/8~2019/6/29 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 進階時間:2019/7/6~2019/7/27 ,星期(六)、(日),早上10:00~下午17:00,共七堂課42個小時。 上課地點:菲迅金工公司本部(台北市復興南路二段327-1號/科技大樓捷運站旁) 報名完成,請與我們聯繫,我們將進行查證。 合報優惠:將額外享受四千元之3D列印扣抵額度。 諮詢電話:02-27366780 報名截止日:2019/6/7,總共8個名額。 舊生回饋:如果是舊生,只需原價報名進階課程,即可以連帶初階進階課程一起上課。 課程金額~初階單上22000元,進階課程22000元,初階班贈送3D列印材料費1000元.初階進階合報加贈4000元列印額度,報名截止日期為6月7日晚上6點鐘截止報名。 缺課處理~我們的課程,因為空間與時間有限,並無法補單堂課程,必須以舊生回饋處理,請斟酌之後再報名。 退費機制~課程未開始時,將可以全額退費;進行後將無法退費,但可以用舊生機制來回訓。 總共時數~42小時,每堂課6小時,上課時間依照當期課程安排公告為準,遇到國定假日與颱風等狀況將順延上課時間,將在兩個月內上完。 回訓方案:如果是之前只單上Zbrush或Rhino之舊生,只需原價報名進階課程,即可以連帶進階課程一起上課。兩門課程Zbrush與Rhino皆有上過,則只需要補3000元,即可以回訓。 實作課程,如無法參加,但有給我們製作,將可以在最後郵寄產品給學員 [...]

設計評論

設計中卡關的突破法

過年後的密集班正課已經上完,現在是製作自己的作品的階段。好幾位學生自主過來教室完成自己的作品。初學者在一剛開始學習3D繪圖,在正式創作的時候,都會遇到一個問題,就是不知道如何用之前學過的技巧,拼湊出完整的步驟,來製作出好的作品出來。這個流程的設計,其實就是一種感覺,就好像是球感一樣,需要時間與案件的累積,才有辦法慢慢變好。 茫茫然不知道從何開始入手?你需要用案件量來衝經驗 看到設計圖,茫茫然不知道如何開始,不知道要從幾百個功能裡,挑出哪些功能開始製作。上述的這個情況發生時,很容易讓人氣餒,甚至進而懷疑自己的能力,到底適不適合走3D珠寶這條道路。 在上課時,老師可以藉由自己的經驗,馬上建議應該要從哪邊開始,整體的步驟如何進行,但是當離開教室自主接案與創作的時候,就需要有一個比較好的方式來度過這個難關。在過去的學員中,確實有許多的人,卡在這個階段,並且直接放棄了,這真的是非常可惜。 我們課程中教了很多厲害的武器,學生缺的只是熟悉它們。這個時候,應該要多多測試,完成各種不同的案子。至於設計的理念?是不是同一系列的作品?這些問題都可以先擺一邊,這個階段最重要的就是大量測試與練習。 分享一下我過去學習的經驗,在我剛開始學習3D珠寶並且匍匐前進時,到底是如何熬過來的。學習3D軟體,有的時候,就像是學習一個新的語言,眾多的功能,就像是新單字,死記硬背很難記得,最好是直接實作,並且在各種的不同案子中,遇到這個功能,你就記得了。 在3D軟體的工作流程中,選對功能與方法,比直接硬做更加的重要,所以我們需要在短時間內,做一些小測試,撥一點時間來做規劃製作的流程。一個物件的完成,沒有固定的做法,只有分比較慢的,或比較有效率的。但是有些功能的互相組合,確實是沒有辦法達到我們目標希望的造型,遇到這種情況,可能就要整個重新製作。我們不需要等到花了好幾個小時,在中間的時候才發現這條路會走不通,在一剛開始思考規劃的時候,就可以透過一些簡單的小測試,得到這個結論。 案件開跑前,先規劃好要怎麼做再下手 我的習慣會在平面設計圖的時候,花多一點心力去完成,並且同時去思考與規劃後續會用到的功能,再用簡單的造型,快速的測試到底行不行得通。 之所以養成這種習慣,是因為如果我在給員工幫我做案子的時候,如果沒有給予一個完整的交代,員工做到一半突然發現行不通,然後整個重新製作,這個情況對我這老闆來說也太虧了。當看到員工花了一個禮拜,火燒眉毛了,拿出的圖卻是不能用的,那真的會欲哭無淚。我會覺得失敗是老闆的問題,因為我交代不清楚。 在剛開始多花一兩個小時去思考,去規劃,後續可能會幫你省下一整天重新製作的時間。在研究與規劃功能的方式,我很喜歡先畫靶再射箭,要先有一個非常明確的目的性,然後在逆向去推估,要用什麼功能來互相搭配,就能夠達成我要的結果。如果學到一個新的功能,我也會去不斷思考,這個功能可以跟哪些功能做協同合作。 一個案子卡住做不出來怎麼辦?放著,隔段時間再來! 最後是一個我的小建議,如果案子真的卡住了,突破不了怎麼辦?我都會直接放著,可能去運動,洗個澡,隔個一段時間之後,再來開始製作。人有的時候非常奇怪,會不小心走進死胡同出不來,如果這個時候繼續硬做,無論多努力,都是撞的滿頭包。當過了一段時間,抽離了這種陷入泥沼的沈重感,思路就會不同,能夠更靈活得改用其他方式來完成。 3D軟體,重要的是思維與方法 方法對了,問題就解決了 [...]

3D列印科技與手工結合的新工藝運動將興起

  在古代,工業革命以前,一個人可以從頭到尾,由設計到生產,完成一項產品。以珠寶來說,過去的打金匠,可以從一件珠寶的設計到製作成為成品。現代的產業為了降低成本,去拆分成為許許多多的產業鏈配合,橫跨歐亞大陸,發包公司散佈世界各地,個人已經喪失完成完整產品的能力。就如同馬克思所說的一樣,專業分工增進了效率,卻使人喪失了成就感,因為每個人如同機械一樣,重複性的製作眾多步驟中的一個小小環節,工人再也無法非常驕傲的跟所有人說,這個成品是他完成的。工人與產品之間徹底喪失連結,工作真的只是工作,沒有熱情,沒有成就感,也沒有尊嚴。十年前的台灣,外銷真正盛行的時候,小小一隻鋼筆的分工甚至精細到需要十幾家代工廠配合才能完成製造:筆尖一家,筆管一家,傳動機構一家,筆尖鋼珠一家,筆蓋一家,墨水一家,筆夾一家,組裝一家,包裝一家,印刷一家,刻字一家等等,真的是把規模經濟發揮到了極致,但是工人根本無法將他現在所做的零件和最後的成品連結起來。就算你跟他說,嘿,你的筆蓋將來會用在萬寶龍的鋼筆上,一隻鋼筆賣一萬元,他只會面無表情得回答你,喔,這樣啊,但是我一個筆蓋才賣給下游廠商一塊錢。就像在中國生產線製作LV皮包的女工,無法感受這些產品居然價值幾萬元。不要說鋼筆,連我們日常生活中的生活用品,茶杯,鍋瓢碗盆,衣服,鞋子,幾乎離不開產業鏈,沒有一個產品是由一家廠商獨立完成。在過去農家人人有自己製造用品與工具的能力,現代人卻連獨立完成一個杯子都不可能。在今天,3d列印有了改變的契機。   英國在十九世紀的下半葉出現了一項很有意思的思潮,美術工藝運動(Arts & Crafts Movement),由多位的建築師、藝術家所發起,其目的在對當時工業革命產生的粗劣量產品的反動,強調手工藝的美感與價值,反對藝術只為少數人服務,價錢應該是大眾所能負擔得起。因此造型上減少許多不必要的裝飾,批評巴洛克風格的矯揉做作,強調美感與產品機能結合,藉此達到同時能夠降低施工費用,又能維持工藝的手工美感之目的。但是他們失敗了,因為手工的產能還是遠低於工業量產,完全無法滿足於平民的巨量需求,因此價格依然高居不下,平民同樣負擔不起,喪失了該運動的初衷。事實上,對於生存於溫飽線沈浮的廣大民眾來說,價格的考量擁有決定性因素。   依照我們對市場的觀察,民眾希望用量產的價格,得到客製化的產品。他們可以容許因為手工的質感而多付百分之二十的價錢,但卻無法忍受因手工生產而多出十幾倍的高價,就算剛好有這個錢,民眾也寧可用同樣的價錢,購買香奈兒這些能夠保值的頂級名牌。 3d列印特別擅長小量生產,容許不同造型的產品同時製造,同時擁有量產品所需要的規格化需求。單位成本雖然無法比開鋼模量產便宜,但是卻遠低於純粹手工製作。與手工藝製程的配合運用,將可以具備極高的自由度,降低了研發成本與庫存壓力。   機器擅長的工作就應該交由機器完成,手工製作擁有的優勢,應該要保留。科技的發達不是用來取代人性,而應該發揚人的價值,人工與機器的良性配合將是未來的趨勢。透過科技的輔助,一個人能夠完成更多的事情。以我的公司為例,我一個人透過3d列印機與先進的真空鑄造機輔助,我一個人可以從設計到金屬鑄造小量生產成品,最後再透過網路行銷,設計生產銷售一個人包辦。我相信透過3d列印的技術,人類終將取回製造的能力,跳脫全球產業生產鏈的掌控。手工藝的新一波革命將起,這次科技不再是敵人,而是合作的好夥伴。 [...]

為什麼學畫珠寶要從Rhino 3D開始?

  許多人時常問,為什麼不直接教Rhinogold或是Matrix這些珠寶軟體,而選擇優先教Rhino3D呢?又兩者之間的差異點在哪? 首先,軟體價格問題。   Rhinogold與Matrix是Rhino 3D的外掛程式,購買的時候,需要同時購買與安裝Rhino 3D,也就是這次課程要教的軟體,當作主程式,才能跑得動。Rhinogold與Matrix只是Rhino 3D的外掛,針對排列鑽石,擁有一些比較獨特方便的功能。Rhino 3D是目前CP值最高的工業繪圖軟體,一套三萬元,卻能夠媲美一套三十幾萬的Solidwork等工業繪圖軟體,而且曲面功能還更加強大。Rhinogold與Matrix現在非常貴,Rhinogold 15萬元,Matrix 21萬元,是主程式Rhino 3D的許多倍。我們發現,許多的珠寶公司並不願意購買這些昂貴的珠寶軟體,因此才推出以Rhino 3D來作為主要的繪圖軟體的課程。況且Rhinogold或Matrix的功能,並非完全不可取代,透過一些技巧,利用Rhino 3D依然可以製作出同樣效果的產品。 其次、從Rhino 3D開始學起基礎會比較穩。  Rhinogold與Matrix都有自己出了一組新的介面,但功能只是將Rhino原有的功能鍵,重新排列組合,再加上一些自己的功能鍵。但這樣重新排列是否更方便,就見仁見智了。如果直接學習Rhinogold、Matrix這類珠寶繪圖軟體,很容易被制式化定型。因為他們跳過許多步驟,直接用模板生出飾品造型,知其所以而不知其所以然,遇到比較特別的珠寶造型設計要求,或是非珠寶的產品,就非常容易製作不出來。珠寶設計透過3D列印,是可以非常天馬行空,如果還因為軟體的限制,而繪製不出來,那就太冤枉了。我們認為學習3D軟體,必須從Rhino 3D開始學起,這樣基礎才會穩固。 [...]

使命與熱情,來成就3D珠寶事業

   在之前,木柵高工的老師帶了幾位同事來到我們的公司,讓我介紹我們的業務到底在做什麼,以及到底3d列印可以如何輔助鑄造的產業。  他們有提到說,現在的高中生要提起他們的學習動力真的好難,尤其是砂模鑄造這一些傳統產業,希望學生學什麼東西都好沒有動力。所以今天來到這邊,想要了解珠寶飾品這個好像很有趣的領域,看看能不能提起學生的興趣。我跟他們說,現在的科技越來越發達,現在還在學習的東西,出社會時搞不好已經變成了黃昏產業,被機器大量取代,您是如何要學生提起勁來學習呢?雖然還沒有普及,但在國外已經有3d列印砂模,還可以大量生產,再過十年呢?          我提出了一個想法,在學生時代,不應該單單只是想要訓練學生一技之長,更重要的任務是要幫助學生們體認到,今天踏入了金屬鑄造工藝的領域,是做了一件多麼了不起的選擇。同時也要了解,未來出社會以後,他不只是一個社會中可有可無的小螺絲釘,而是有可能產生巨大的影響力,有可能因為他的加入而改變這個行業,乃至於全世界。對於自己的專業,我們應該自豪,對於從事的行業,應該驕傲,對未來應該有崇高的理想與使命感。          我同時也有談到,像我創業,現在每天工作就是生活,早上睜開眼睛就是上工,晚上睡覺眼睛閉起來的時候才是下班。每一個禮拜都是同樣的一個輪迴,同樣的步驟,同時要承擔著被錢追著跑的業績壓力,以及過程不容許任何失誤的製造壓力,這不是只有單靠所謂的「興趣」能夠長期支撐。能夠讓我持續不斷努力的,是我看到台灣的鑄造界、設計界非常需要這一項3d列印的新科技,我相信業界與學界因為我的服務,而有了脫胎換骨的改變。我相信因為我們公司的輔助,台灣的消費習慣會有顛覆性的改變,就像蘋果的iPhone 推出後,徹底改變了行動通訊的生態。看到來到我這邊的許多客戶,找到我之前都是處處碰壁歷盡滄桑,而我能夠藉由我的專業與設備幫他們解決難題,當客戶知道問題解決時流露出的那種興奮與慶幸,對我來說就是一個最好的鼓勵。          客戶給我的每一個案子,都是一份最沈重的信任,我有這個義務將任務完美達成。能力越大責任也越大,為了給予客戶更好的服務,我持續不斷鞭策自己更加精進。我一直覺得時間不太夠用了,乃至於現在時常在想,如果學生時代就擁有現在的明確目標,我將不捨得浪費任何一丁點的時間。          我真的覺得,過於強調興趣與工作結合,真的不太對。原因有幾個:第一,當興趣由業餘變成職業以後,將不再有趣;第二,許多社會上重要的職業,本來就不有趣,甚至伴隨著一定的危險性,警察抓犯人有趣嗎?醫生開刀可以當興趣嗎?如果你有天聽到醫生跟你說,哎喲,今天的心臟繞道手術好有趣喔,你看那手術刀劃下去的瞬間,血液噴濺起來的景色多美麗啊!你一定會覺得他是心理變態。柯文哲醫師有說過,他能打造出世界上最好的葉克膜團隊,最重要的就是讓每一個成員有榮譽感。是的,對於工作的榮譽感、使命感,對於工作的未來有願景有理想性,最後衍伸而出的產物就是對工作的「敬業精神」。          一個人進入一個行業的原因,不是只有一個「興趣」可以完全解釋,入行的原因百百種。有的是如同迷途的羔羊,一不小心上了賊船;有的是家庭的祖傳事業;有的是受到了某人某事的激勵;更多的則是家中長輩對於子女的期望與規劃;而我則是多方能力綜合比較起來,手工藝方面在所有的能力中比較強比較有搞頭,所以誤打誤撞的選擇了金工。老實講,在當時我對於設計並不是那麼有興趣,珠寶界更是想都沒想過,我平常也並不喜歡畫圖,塗塗抹抹從來就不是我的嗜好,有的時候真的覺得我是一個失格的設計師。但不論是什麼理由進入了一個行業,都必須用最快的速度找到自己的立足點,那將是持續讓自己不斷精進的動力。          我立志於用手工藝改變世界,那你呢? [...]

設計師應該要自己畫3D珠寶

我們為什麼要使用蠟質3D列印?   我們時常收到客戶的詢問,希望我們幫忙繪製3D圖,但現在的我們通常會希望客戶能夠自己學自己畫,真的做不出來再找我們。我們會介紹我們的Rhino珠寶3D繪圖課程,歡迎參加。我們認為每一位珠寶設計師,都應該將3D軟體,當成自己的畫筆,不假手他人做出自己的設計。   我們認為3D列印最重要的任務,是創造出新的造型,而不是單純取代手工能夠製作的事物。這種新的試驗,只有設計師自己熟練3D繪圖,才能夠體會出來,無法由其他人代勞。況且,唯有設計師自己會3D繪圖,才能真正發揮3D列印速度的優勢,不然原本與金工師傅溝通就已經夠麻煩了,現在還需要橫插一位可能不太懂珠寶的3D繪圖師,磨合的時間將大為增加,在成本上也不划算。我們不下一次遇到,因為繪圖師不懂珠寶,在最後鑲鑽或拋光開模的流程結果不能用,來來回回重做三四次的案例。   或許有人會說,那我就找會3D繪圖也會珠寶的人幫我畫就好了啊,我會說,朋友,這種是超稀缺人才,他們往往都已經當老闆自創品牌去了,開出來的價格你會嚇一跳。   我們非常支持一句話:先有獨特的技術,才有非同凡響的設計。在不了解材質與技巧之前,所設計出來的東西,就像是無根浮萍一樣不切實際,且非常簡單被模仿。在現今,身為一個珠寶設計師,3D列印是一個非常重要的創意催化劑,電腦繪圖就是創作的核心技術。我們認為一位設計師或藝術家,不會電腦繪圖,就像是一位國畫大師不會用毛筆一樣辛苦。   最後再次打廣告一下,我們有開立珠寶3D繪圖的課程,將我們多年運用Rhino的繪圖經驗,教給學員。歡迎有興趣進入3D珠寶領域的同好,共同來學習。 [...]